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            Android 4.0設計規范(附全文翻譯pdf)

            在拜讀和翻譯了Android design設計指導后,對比Android 4.0與Android2.3及之前版本的app設計指導,總結了Android 4.0設計的10大改變:

            1. 導航欄 (詳見模式PATTERNS>導航Navigation)

            由之前的物理按鍵導航(返回、菜單、搜索、主頁)變成了嵌入屏幕的虛擬按鍵(返回、主頁、最近任務)。

            左側為早期有4個物理按鍵的手機,右側為新版只有3個虛擬按鈕的手機

            把菜單項和搜索項從導航欄去掉,把之前通過長按主頁鍵才出現的最近任務直接展示在導航欄中。

            最近任務的界面

            把菜單收起的同時,在軟件界面操作欄上增加了“更多操作”(action overflow),如下圖中的黃色圓點所示。

            黃色圈部分為“更多操作”(action overflow)的位置和點擊后內容的展示方式

            2. 操作欄 (詳見模式PATTERNS>操作欄Action bar)

            操作欄從之前的app圖標+操作,變成如下圖所示:

            1向上+2 Spinner+3 重要操作+4 更多操作。

            其中,向上按鈕,點擊后是去到當前界面的上一個層級,非第一層級界面有此按鈕,第一層級界面則無向上按鈕;Spinner 是用于展示內容的下拉菜單,其內容包括視圖的快速切換和顯示相關內容的完整信息;更多操作(action overflow)是集合操作欄中不常用的和非重要操作的地方。

            操作欄可以拆分成下圖中的1主操作欄、2頂部欄和3底部欄。如果需要,頂部欄可以承載選項卡tabs,底部欄可以承載主要操作和被收起的更多操作(action overflow)。

            在空間足夠的橫向屏幕展示界面時,被拆分的操作欄,可以靈活合并在一起。如下圖中的手機端橫豎屏操作欄所示。

            3. 多面板布局 (詳見模式PATTERNS>多面板布局Multi-pane layouts)

            多面板布局更多的是針對平板電腦,把手機端的目錄視圖和詳情視圖兩個層級的界面,甚至更多的頁面,復合展示在同一個界面中,有效地利用平板電腦的屏幕空間,扁平化層級結構,簡化導航。這點在iPad上已經運用得相當嫻熟了。

            4. 選擇 (詳見模式PATTERNS>選擇Selection)

            Android4.0中的長按與Android2.3及更早期的版本有很大的不同。早期版本長按操作后,是出現情境菜單的浮出層。在Android4.0中,長按后在操作欄的位置會覆蓋一個臨時的情境操作欄,不再彈出情境菜單浮出層。在臨時情境操作欄的環境下,當前界面的內容項允許被單個處理,也允許被批量處理。

            長按Android2.3及更早期系統版本的內容項時,出現情境菜單的浮出層。

            長按Android4.0系統版本的內容項時,情境菜單欄覆蓋在操作欄上。

            在情境菜單環境下,支持批量操作。

            5. 返回和向上 (詳見模式PATTERNS>返回和向上Navigation with Back and Up)

            返回按鍵用在手機全局的虛擬導航欄中,基于用戶最近查看的界面歷史,采用時間倒序的方式,連接界面間的關系。向上按鈕用在操作欄的左側,基于層級結構,點擊后是去到當前界面的上一個層級,若當前界面已經是最高一級,則沒有向上按鈕。

            黃色部分為點擊向上按鈕后的頁面路徑,紅色部分為點擊返回按鈕后的頁面路徑

            6. 主題樣式 (詳見風格STYLE>主題樣式Themes)

            推出三套默認主題:Holo淺色主題、Holo深色主題、Holo淺色底+深色操作欄主題。主推app在這三套默認主題的基礎上做設計,以加快app研發效率,但只是建議使用,并沒有完全強制。視覺設計師們可以重點看下STYLE和BUILDING BLOCKS這兩章。

            7. Widgets (詳見開始吧GET STARTED>UI概覽UI Overview)

            在原apps頁里,用選項卡tabs的方式增加了widgets內容。一改用隱晦方式添加widget的操作和把widgets零散放在桌面呈現的方式。在app設計中,應該提高對widget設計的重視程度。

            8. 兼容性 (詳見模式PATTERNS>兼容性Compatibility)

            向后兼容,考慮到物理導航按鍵手機如何兼容Android 4.0系統和虛擬導航手機如何兼容Android2.3和更早期版本的apps。

            在物理導航按鍵手機上安裝android4.0系統,點擊物理按鍵,在屏幕下方出現action overflow的內容。

            在新的虛擬導航手機上安裝為android2.3及更早版本系統設計的app,會在屏幕下方的虛擬導航的右側出現action overflow按鈕(如上圖的黃色部分)。

            在新的虛擬導航手機上安裝android4.0,點擊action overflow后的展示狀態如上圖。

            9. 強調純粹的Android應用設計 (詳見模式PATTERNS>純粹的Android)

            在Android4.0 app設計準則中,特別強調為Android設計純粹的Android app,切勿使用其他平臺特定元素的注意事項,有以下5個方面:

            (1)強調視覺元素的樣式要符合android系統;

            (2)不用其它平臺特有的圖標;

            (3)不在界面的下方使用選項卡tabs;

            (4)區分向上和返回,不在操作欄上使用返回樣式的按鈕;

            (5)不在內容列表里使用向右箭頭。

            Android系統里,選項卡(tabs)會固定放在屏幕上方,不會放在下方。這點與ios系統不同。

            10. 其它細節

            增加許多新的交互細節、信息展示和視覺樣式等規范,詳細見翻譯。其中,有幾點在此強調下:

            (1)新增了橫滑移除內容的交互手勢。在部分模塊中,支持向左或向右橫滑移除內容的操作,如最近任務和消息通知抽屜。

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